Last Blitzkrieg, We Must Have Bastogne! : GCS 2024/04/21

しばらくご無沙汰の「BCS: Last Blitzkrieg」についてForger氏からシナリオ用マップ作製したとの声が。それはやらねばならぬというわけで、ひさしぶりにBCSバルジ会を開催してきました。

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Interstellar : GCS 2024/04/20

新年度最初の坂戸例会では、ゲームマーケット直前に厄介なバランス調整の入った(一応)新作ゲームについて、確認人柱会を開催。

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「1868戊辰戦争」タイムライン

本記事は「1868戊辰戦争」テストプレイの際に、戦役のスケジュール把握のために個人的に作成したものです。同ゲームのプレイの参考用に、こちらで公開しておきます。特に戦役当初の東北の混沌とした情勢を、ゲームでは2陣営対立にどう丸めたのか、奇怪な初期配置はどんな情勢を反映したものなのか、デフォルメの妙が見所です。

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「1868戊辰戦争」ゲームレビュー

一年以上前からテストプレイに参加しておりました戊辰戦争ウォーゲームが、今春のゲームマーケット合わせでようやく形となりました。Twitter(X)ではレポートを垂れ流していましたので、すでにご存じの方も多いと思いますが、改めてご紹介させていただきます。

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Counter-Air : GGG 2024/04/14

先週のソフィアゲームクラブに引き続き、GGGでもウォーゲーミング入門会を開催。

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Littoral Commander : SoGC 2024/04/06

軽いジャブの入門作に続いては、海兵隊ウォーゲーミングのブートキャンプを開催。

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Counter-Air : SoGC 2024/04/07

今年度最初の対戦ゲームは、その筋の泰斗の最新作から。

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DerrocAr : GCS 2024/03/31

海兵隊ブートキャンプに続いては、こちらも要望によりアルゼンチン政治危機へ。

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LC:IP, Meeting Engagement : GCS 2024/03/31

続く坂戸例会日曜日は、要望により久しぶりの「LC:IP」ブートキャンプを開催。気がつけば第2版もリリースされ、N村も「小さなウォーゲーム屋」様のご厚意で入手することができましたが、コンポーネントを用意する暇が無かったため初版でのプレイです。

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海保のお仕事! : GCS 2024/03/30

今年度最後の坂戸例会は、要望により海上保安庁TTXから。

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«HF4A, Future Game (M0124+JS) : GGG 2024/03/10