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Combat Comander(GMT):05/20SBGC

本日のメインゲーム。hatsu氏、帝王M崎氏、Fu氏、DKH氏らを相手に夕方まで連戦していました。
ようやくまともなルールで動かせるようになってきて一安心。
とか言いながら間違い覚書。

  • Targeting Rollはd*dの掛け算。
  • 射撃防御時のCoverは防御側モラルの修正値。
    (射撃の可否(FP>0?)を確認する場合のみ、攻撃側FPの修正値となる)

今回は全般に攻撃側が進めずに攻めあぐねる展開が多発。
移動カード枚数のバランスが悪いんじゃないかという指摘がありました。
無駄な半端射撃でカードを浪費しているのが問題のように思えるので、もう少し撃たずに走るプレイを試してみたいと思います。

余談ですが、現地でお会いした「積み木の老親衛隊」の水池氏によると、Combat Comanderの和訳ルールのダウンロード数は既に千を超えたそうです。重複もあるかと思いますが、特定のタイトルに対する感心を持っている人がこれほど居たことに驚愕。

漠然とアクティブな国内ゲーマー数は百人単位なのではないのかと想像していました。

しかしその割にプレイしたという話はあまり聞かないのが哀しいところ。

#まぁ少々アレなゲームだとは思います。

Combat Commander:Europe(GMT)

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