Game Warden:0624GCS
週末は家庭の事情のため新潟へ。
そして日曜午後に帰ってきたその足で、ゲームサークル坂戸へ顔出し。
ちょうど坂戸某氏がお手すきでしたので、駆け込みでSealordsをプレイしてきました。
シナリオは一番手軽なもの、ということで最初期シナリオのGame Warden。当方共産陣営側です。
展開はやはり初期配置の穴を突いて、浸透輸送ジャンクがデルタ内の共産陣営拠点へ次々と突破。最初の2ターンほどで50VPほどの差がつき、一段落したところで米軍が追い上げる展開となりました。
共産側は機動力のある司令部スタックが一つしか作れず、これがすり潰されたら最後まで持たないんじゃないかと出撃のたびにヒヤヒヤしていました。しかし米軍側も手駒が少ないことは似たり寄ったりで、特に移動補給部隊がLSC1ユニットしか存在しないのが厳しい様子。このため先日のTetシナリオで米軍が実施したような、共産側の拠点制圧~補給部隊ごと現地に居座って毎ターンVP獲得、という作戦がとれず、出撃しては帰還のもぐら叩きに終始してジリ貧に。
結局巻き返せず、6ターン半ばで米軍投了となりました。所要時間は2時間ほど。
やはり米軍側は、ほぼ無損害で共産側の大半の拠点を制圧し、維持し続けなければVPで共産陣営を上回るのは難しいです。
何か根本的に間違っている可能性もありそうですので、暇を見てConsimを読み込んでみることにします。
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