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アークキング&営業管理: GCS 06/25,26

本題の Persian Incursion に続いて、坂戸6月例会の小ネタなど。

魔法少女 まどか☆マギカ カードゲーム - いちあさ企画(*)

土曜日の顔出しついでに、某氏と2人でこちらの競技用ルールを2戦ほどテスト。相転移の大量得点がなくなり、最後まで1点のエントロピーを競り合う好ゲームに変わって好感触。

日曜は Persian Incursion のプレイ後に、手すきのメンバーを集めて4人戦。今回は初のループが発生したのみならず、競りに競り合い延々と5ループ。最後の5ループ目に至っては、すべての魔女カードが因果と初期手札に配られ、デッキ内から消滅。魔女戦が一切発生せず、日常パートのみの平和な萌え番組となるという超展開に終わりました。

アークキング - 遊星からのフリーキック(*)

日曜朝の人待ちタイムに3人で2戦。
アクションカードのドラフトと、資源消費の拡大再生産を組み合わせたカードゲームで、ドラフトの対象となるアクションカード(キャラクター)が毎ターン入れ替わる可能性があるのがポイントである模様。
インストの一戦目はグタグタな手探り状態でしたが、感想戦から即座に2戦目が始まる好ゲーム。コンパクトでプレイタイムも短いので、こちらもしばらく常備しておきます。

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