The Devil's Cauldron 2題 : YSGA 2012/04/28
GWの2日例会に備えて、The Grand Tactical Series未経験のkyoi_氏をお相手に、The Devil's Cauldron勉強会を開催。
The Devil's Cauldron: The Battles for Arnhem and Nijmegen - MMP(→)
Race to the Bridge, 1944/09/17 1500-Night
まずは初日の第1空挺マラソンシナリオにて、独軍を担当。本作最初のシナリオ2本は、いずれも形は小さいものの結構面倒なルールを多用するパズルですので、いきなり有名どころのこちらをプレイしてしまうのもお勧めです。Dispatch Point によるフォーメーション管理と、 Column と強行軍での攻撃前進がポイントです。
展開はOosterbeek南北から突破を果たした英軍でしたが、Arnhem市街入口に出現した「戦車怖い」イベントにより交通渋滞が発生。隘路の突破に難儀し、Pontoon Bridge 手前で英軍の前進がストップしてひとまず投了。とはいえ市街にフロスト中佐以下の2個大隊に加えて、対戦車砲・工兵まで突入に成功していましたので、初プレイの成果としては中々。
The Empire Strikes Back, 1944/09/18 0700-1700
続いては降下翌日、第82空挺師団の空挺堡に対する独軍の反撃シナリオ。こちらはkyoi氏に加えて、お手すきのS木、S氏を強制徴用しての4人プレイ。突然のお誘いにも関わらず、ご参加いただきありがとうございました。
こちらはたった1個中隊の空挺砲兵による阻止砲撃がポイントになるシナリオ。攻める独軍も、重火器を備えた野戦陣地の攻略には、砲兵弾幕による制圧が欠かせない事が身をもって体験できます。
今回は守る空挺をkyoi, S木両氏、攻める独軍をS氏とN村が担当。早々に米軍からステップロスを奪い、拠点確保で判定逃げ切りを目論む独軍に対し、夕方から米軍が反撃を開始。空挺砲兵の砲撃とヤーボの猛攻により、最後の2ターンで独軍戦闘団3個が相次いで敗走。最後はGrosebeekから打って出た空挺により、唯一残された独軍に独立部隊も封殺。果敢な猛攻で空挺の逆転勝利となりました。
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コメント
後半戦、飛び入り参加させていただいて、ありがとうございました。GTSは前から興味があり、雰囲気が掴めてとてもうれしかったです。砲兵メインのゲームであることが実感できましたが、そういえば対砲兵制圧射撃みたいなのがなかったですね。やっぱり聴音観測班みたいなのがないと、無理なのでしょうか。
投稿: 新B | 2012年5月 1日 (火) 07時23分
突然のお誘いに、快くお付き合いいただきありがとうございました。
ご指摘の対砲兵射撃はPanzer CommandからGTSへの発展でオミットされてしまったルールですが、新作のNo Question of Surrenderではゲーム特別ルールとして実装されましたので、やはり要望はあるようです。投げやりなくらいシンプルなルール(砲兵のTQチェックで割り込んで砲撃し返すだけ)ですが、結構それらしく機能しました。
投稿: N村 | 2012年5月 1日 (火) 20時20分
>関係諸氏へ
急用発生のため5/3 YSGA は欠席、The Devil's Cauldron 2日企画は中止となりました。
代りに5/4 に NQoS のキャンペーンでもやろうか思案中。
投稿: N村 | 2012年5月 1日 (火) 21時04分
いいですねぇ
やりたかったので歓迎です
投稿: S木 | 2012年5月 1日 (火) 23時46分