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High Frontier: Alive & Complete(2014/02/05)変更点

恒例のHigh Frontier: Alive & Complete和訳最新版(2014/01/28)から原文最新版(2014/02/05)へ差分メモです。
今回は戦闘とキューブの破棄に関する微調整が中心でした。

F4) 電離層レーザー施設リファイナリーionosphere lasing refineryの推力追加を使用できる条件は、「大気のあるサイトatmospheric siteを同カードで工業化した場合」。工業化に使用すればよい。「配置していなければならない」は誤読でした。

F5) ロケットが移動するための条件(正味推力+1以上)は、離着陸時にも適用される。さらに例外条件として工場支援着陸factory-assisted landings, 大気制動着陸aerobrake landings, ドライスリングショットdry slingshotを明記。改訂済み項目の読み落とし。

P7) 「スターウィスプ」Star Wisp Futureの達成条件が、「~キューブをEM sunlensとNeutrino sunlensの両方に配置」から「いずれかに配置」に変更。改訂済み項目の読み落とし。

R3) 植民者の特殊能力を、他のプレイヤーに提供できるルールが削除。交渉材料だったため、結構大きい修正。

R3) 植民者のin Bernal限定特殊能力が、代用バナールでも利用できることを明記。改訂済み項目の読み落とし。

T) 攻撃可能なユニットを;a)ISRU値を持つカード;b)「ジョンの法則」(恒星船starship資格を持つ)に該当するカード;c) 領有権上に配置された工場factory, 移動工場mobile factory, スペースコロニーspace colonyと定義。領有権を伴わないキューブ(サイト外の移動工場など)自体は攻撃能力を持たないことを明確化。

T) 「サイト上のカードは戦闘に関する特殊能力を使用できない」制限を削除。Project Orionの制限についてはT2に追加。

T) 陣地効果として、戦闘の実施されるターンを通じてサイト上に配置されていたスタック内の各カードは、放射線耐性を[+2]するルールを追加。攻防は問わないこと、キューブには適用されないことに注意。

T2) ミサイル攻撃に使用したミサイル本体をサポートしているカードも、同時に破棄される明確化を追加。

T2) Project Orionのミサイル無効効果を、「宇宙に配置されている宇宙機に搭載されている場合」に限定。

T3) バギー攻撃の目標が、サイト上の工場ではなく、輸送船や移動工場だった場合の処理を追加。単に攻撃側キューブと交換される。

T4) キューブを「放射線耐性8でレイガン装備」と見なせる場合を領有権上に配置されている場合に限定。

T4) 工場のサポート対象を、戦闘時に同じ場所に配置されている「ロボノーツ」から「カード」に拡大。

T4) スペースコロニーの配置された工場をバギーで攻撃した場合、まずスペースコロニーが攻撃目標となる記述を追加。

Z) 破棄に、ロボットが破棄された場合も手札に戻される明確化を追加。また工場建設時の破棄カードとして、搭載型核リアクターを持つ人間を使用できる明確化を追加。

Z) 工場factoryの定義に、領有権と配置されたキューブが同色である制限を追加。領有権奪取を経ずに、移動工場で他人の領有権を工業化することが禁止された。また領有権に複数のキューブが配置されている場合、1個が工場、残りはスペースコロニーである旨を追加。

Z) 用語集に「大気を持つサイト」Atmospheric Siteを追加。改訂済み項目の読み落とし。

Z) 用語集の「研究所」Labに「TNO研究所」TNO Labと「バナール研究所」Bernal Labの定義を追加。改訂済み項目の読み落とし。

Z) 用語集に「サイエンスサイト」Science Siteを追加。

Z) 用語集に「推力修正サポート」Thrust Modifying Supportを追加。

Z) 用語集に「TNOサイエンスサイト」TNO Science Siteを追加

Z) 水泥棒をLEOや初期軌道のバナールで実施できない制限を追加。


2014/02/14 追加判明分を追記。
2014/02/17 前版で改訂されていたが、見落としていた部分を追記。

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