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Pax Emancipation 和訳ルール

Pax Emancipation - Sierra Madre Games()

Pax Porfiriana(メキシコ革命)、Pax Pamir(グレートゲーム)、Pax Renaissance(ルネサンス経済)に続くPaxシリーズ第4弾。デザイナーはPhil Eklund.

啓蒙思想の発展を背景とし、18世紀末から20世紀初頭にかけて全世界に広まった奴隷制度廃止運動を、同運動を主導した大英帝国の立場で挑戦する協力ゲーム。3名までのプレイヤーは、議会急進派、宗教界(キリスト教福音派)、経済界(博愛主義的な貿易商&探検家)のいずれかの立場でゲームに参加します。

ゲーム開始時の大英帝国の威光は圧倒的で、自由貿易と博愛思想の障害となる有形無形の障壁を内政干渉を駆使して粉砕。現地政府などお構いなしに砲艦外交、植民、布教、交易に勤しみ、人権思想の普及とグローバル経済圏の樹立に邁進します。

しかし英国の介入で啓蒙思想に目覚めた世界の各地域は、皮肉にも自己決定権にもとづく近代国家として次第に英国の影響下からは離脱。世界が民族自決と文化相対主義に目覚めるタイムリミットまでに、どれだけの人々を経済的、知的奴隷の境遇から救うことができるかが争点となります。

Pax Emancipation 和訳ルール(BGG)

BoardGameGeekにて公開しています。

2018/12/10 JPv2.1公開:2018/11/04版(プレイエイド誤記訂正)
2018/11/20 JPv2.0公開:2018/11/04版(プレイエイド追加)
2018/10/09 JPv1.1公開:2018/09/27版


◆2018/11/04版の主な変更点

A6. 赤プレイヤーの反啓蒙思想判定を「海兵隊数」marineから「赤エージェントred agent(基本エージェントdefault agent含む)」に変更。最終VPの「プレイヤーと同じ政治姿勢のスフィア内のトークン」の価値を2VP→1VPに訂正。
G. オペレーションの実施者に革命派エージェントrevolutionary agentsを明記。
J4.得点対象のトークンに海兵隊marineを追加。
K6-7. 工場factoryがポグロムpogromで除去されうることを明記。
Grossary. 近代国家modern stateが難民refugeesの影響を受けることを明記。


Pax Emancipation Study Book(BGG)

東西イデアカード、革命カードのフレーバーテキスト、奴隷商、バリアーチットの名称を和訳した一覧。
読まなくてもプレイに支障はありませんが、読んでおくと一層楽しめます。

2018/12/08 JPv1.0公開


蛇足



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