BIOS: Megafauna

Megafauna & Origins : GCS 2018/04/21

先日のBios: Genesis/Megafaunaの連結ゲームに続いて、人柱会はMegafauna/Originsの連結会を開催。

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Genesis & Megafauna : SoGC 2018/04/07

Biosシリーズのルールが更新されましたので、早速の人柱会を開催。

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Bios: Megafauna 2nd 和訳ルール

Bios: Megafauna 2nd edition - Sierra Madre Games()

Genesisに続くBiosシリーズ第2弾。前作ラストの約4億5,000万年前、多細胞生物がオルドビス紀に陸上に進出を果たしたところからゲームを開始。プレイヤーは菌類、節足動物、軟体動物、脊椎動物のいずれかを担当し、プレートテクトニクスに従って分離合体を繰り返すマップ上で、生態系のニッチを巡って中生代末までの生き残りを目指すマルチゲーム。

Bios Megafauna(2011)の第2版と銘打たれており、旧版から発展した進化とニッチ競合のシステムを使用していますが、システム、コンポーネントとも互換性のない完全新作のゲームです。

Bios: Megafauna 2nd 和訳ルール(BGG)

BoardGameGeekにて公開しています。

2018/04/05 JPv4.0公開:2018/02/25版
2018/01/29 JPv3.2公開:2018/01/16版(プレイエイド誤記訂正)
2018/01/26 JPv3.1公開:2018/01/16版(誤訳訂正(D3)。プレイエイド追加)
2018/01/17 JPv3.0公開:2018/01/16版(モンスターの萎縮と除去のルールを変更。巻末エッセイの和訳追加)
2017/12/03 JPv2.0公開:2017/11/06版(巻末アイコン一覧表追加)
2017/11/03 JPv1.0公開:2017/06/11版


◆2018/02/25版変更点

A1.イベントにおけるクリープルの絶滅危惧化は、イベント毎ではなくイベントフェイズの終了時点で確認。
E6.キウイを実施したいがアーキタイプが利用中である場合、故意にアーキタイプを絶滅させてキウイを実施するオプションを追加。
F3c.居住不可能なバイオームにクリープルを(Daisy-Chainの中継点とする目的等で)故意に配置することを禁止。
F4d.絶滅危惧の草食生物を(絶滅危惧前提で)獲物とすることを禁止。
K8c.ソリティアで復活が実施できないのは植物のみに変更。

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Genesis & Megafauna : GCS 2018/03/24

今月の坂戸では、自らもシエラゲーム会を主宰されているというR氏が初参加。
同氏未プレイの最新作より、Genesis/Megafauna 2nd会を開催しました。

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Genasis & Megafauna : SoGC 2018/03/11

先日の坂戸に引き続き、ソフィアゲームクラブでもBiosシリーズ連結ゲームを企画。

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Bios Genesis/Megafauna 2nd : GCS 2018/02/25

日曜坂戸は、懸案のBiosシリーズ第2版連結ゲームに挑戦。

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Bios Megafauna 2nd : GGG 2018/02/11

先日の坂戸に続いて、GGGにもMegafaunaシリーズを投入。

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Bios Megafauna 2nd : GCS 2018/01/27

シエラ会の本拠地である坂戸例会にて、早速の新作人柱会を開催。

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Bios: Megafauna 2nd edition

BIOS 3部作
本版のBios:Megafaunaは”American Megafauna”(Wikipedia参照)の進化論的子孫であるが、またBios: GenesisにリンクするBiosシリーズの一作でもある。本作は独立してプレイすることも可能だが、プレイヤーはBios: Genesisのプレイ中に創造した肉眼的生物を使用して、本ゲームを開始することもできる。さらにこの続編となる理性とテクノロジーの発展を扱ったBios: OriginsOriginsの後継ゲームとなる予定である)と呼ばれる更新世期を扱ったゲームが予定されている。
Bios: Mefafauna 2nd - ルールブックより

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Bios Megafauna : GGG 2017/09/10

例によって今年も難航中のSierra Madre Games新作のルール翻訳。新版の刊行前に旧版を供養しておこうと、GGGの9月例会にてBios Megafaunaをプレイしてきました。

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