High Frontier

High Frontier 4 ALL : 2020/11/21

先日のゲームマーケット参加者の皆さん、お疲れ様でした。初日はひたすらシエラマドレ解説おじさんになっていたN村です。
紆余曲折の末、なんとかゲームマーケットには間に合ったHigh Frontier 4 ALLのOrigins研究会頒布分でしたが、なぜか未だにバッカ―であるN村発注分は届かず。第3版の時もこんな感じだったよなぁと、発送通知を待つ毎日です。

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High Frontier 4 All 和訳ルール

High Frontier 4 All - Sierra Madre Games()

近未来の太陽系開発をテーマにしたHigh Frontierシリーズの最新版。
決定版を目指して不完全燃焼となった外注(One Small Step)の第3版に対し、内製で完成度を高めたリベンジ版となります。
残念ながら恒星間植民ソリティアInterstellarは収録されていません(第3版Interstellarへの雑な変換ルールは収録されています)。

太陽系内の位置エネルギーを基にした美麗なマップに目を奪われますが、ゲームメカニズムとしてのキモはシンプルなオークションゲームです。
対して白眉にして初見殺しとなるのが、質量と推進剤残量をにらんだ泥臭いロケット運用。これを受け入れられるかが評価の分かれ目です。

 

Read Me First! 和訳(BGG)

膨大なモジュールと冊子に、どこから手を付けたらよいか途方に暮れた人向けのガイドブック。
ルール本編とは関係ないため、わかってる人は読まなくても支障はありません。
後半は第3版と第4版のルール、コンポーネントの差分ガイド。
BoardGameGeekにて公開しています(以下同様)。

2020/11/07 JPv2.0公開:2020/05/10版
2019/11/03 JPv1.0公開:2019/10/29版

 

Introductory Game I: Space Diamonds 和訳(BGG)

ロケットの燃料管理と移動ルールの学習用ミニゲーム。
本冊子のみでプレイ可能な独立ゲームです。
プレイ時間の目安は人数x15分。

2020/11/15 JPv1.1公開:2020/05/17版:ミッションカード一覧を追加。
2020/11/12 JPv1.0公開:2020/05/17版

 

Introductory Game II: Race for Glory & Race to Mars 和訳(BGG)

Race for Gloryは旧Basic Game相当の簡易版High Frontier。概ね小惑星帯までが舞台となります。
マップとトークンはCore Gameを使用し、カードのみ専用のセットを使用します。
プレイ時間の目安は人数x30-60分。
冊子後半には、最初のシナリオ(Race to Mars)の完全リプレイを収録しています。

※注意点

RfGは非常に残念なことに、「簡易ゲームで使用するルールの抜粋」ではなく「使用しないCoreルールと変更点だけを列挙する」(iiA1)という書き方になっています。このためプレイにはCore Ruleの冊子も必要です。RfGだけ読んでも意味不明ですのでご注意ください。
最初は冊子後半の「Race to Mars」チュートリアル(t章)を読みながら、Core Ruleで登場したルールをつまみ読みすることを強くお勧めします。

2020/11/13 JPv1.1公開:2020/06/17版:RfG用カード特殊能力一覧を追加。
2020/11/13 JPv1.0公開:2020/06/17版

 

Core Rule 和訳(BGG)

旧Advance Game相当のHigh Frontier本編となるCore Game。概ね土星圏までが舞台となります。
ルール本編、用語集、Module 0(政治ルール)を収録しています。
プレイ時間の目安は人数x60-90分。

2020/11/28 JPv2.1公開:2020/11/13版:M1, M2のカード特殊能力一覧を見直し。派閥理念一覧を追加。
2020/11/16 JPv2.0公開:2020/11/13版:Core, M1, M2のカード特殊能力一覧を追加。
2020/11/13 JPv1.1公開:2020/08/05版

 

Appendix 和訳(BGG)

シナリオ集と戦略ガイド、FAQ、デザイナーズノート、作者のエッセイを収録。
Biosシリーズとの連結シナリオは本冊子に収録されています。
カード解説(Z章)は未訳です。

2020/11/12 JPv1.0公開:2020/05/08版

 

Module 1: Terawatt & Futures 和訳(BGG)

テラワット級スラスター、フレイター(無人貨物船)、フューチャー(特別クエスト)を導入する拡張セット。
天王星以遠のマップも使用したい場合はテラワット級スラスターの導入をお勧めします。
カード解説(Z章)は未訳です。
フューチャーを導入した場合のプレイ時間の目安は人数x120分。

2020/11/28 JPv2.2公開:2020/11/12版:フューチャー一覧のアップデート漏れを修正。(1D3,4,5)
2020/11/17 JPv2.1公開:2020/11/12版:フューチャー一覧の欠落分とアップデート漏れを修正。(1D3,4,5)
2020/11/13 JPv2.0公開:2020/11/12版
2020/11/12 JPv1.1公開:2019/10/20版

 

Module 2: Colonization 和訳(BGG)

バナール(軌道コロニー)、コロニスト(宇宙植民者)、実験的選択ルールを導入する拡張セット。
コロニストのフューチャーを導入した場合のプレイ時間の目安は人数x120分。

2020/11/17 JPv2.1公開:2020/11/12版:コロニスト関係のアップデート漏れを修正。(2C2,3,4)
2020/11/13 JPv2.0公開:2020/11/12版
2020/11/12 JPv1.0公開:2019/10/20版

 

Module 3: Conflict 和訳(BGG→)

旧版の戦闘、戦争のルールを大幅に拡張した拡張セット。

2020/11/xx JPv1.0翻訳作業中:2020/09/08版

 

◆足掛け2年にわたる翻訳作業中のメモと愚痴。長いです。

 

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Colonizatin Game : GCS 2017/09/17

紆余曲折の末、リリースから2か月遅れでN村の元にも到着したHigh Frontier 3rd editionですが、今シーズンの新作ラッシュに飲まれてしばらく塩漬けに。夏中の放置の末に、ようやく出番が回ってきました。

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Colonizatin Game : SoGC 2017/05/05

連休合間のソフィアゲームクラブにて、しんし氏のお誘いにてHigh Frontierを再戦。

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High Frontier 3rd : 練馬 2017/04/08

Kickstartarでのプロジェクト成立から遅延一年半の末、先月半ばにようやくリリースされたHigh Frontier第3版。
BackerのはずのN村のもとには未だ到着していませんが、いちはやく入手されたしんし氏から、おそらく本邦初となるプレイ会のお誘いが。これは是非ともというわけで、同氏のシエラマドレファングループにお邪魔してきました。

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Colonization game: YSGA 2016/01/17

YSGAでの2016年初アイテムは、順調に第3版のリリースが遅れているHigh Frontier。

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Colonization game: YSGA 2015/09/20

続く日曜には、YSGAではなかなかプレイ機会のないHigh Frontierのインスト会を開催。

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Colonization game: GGG 2015/07/12

この日のメインゲームには、High Frontier 第3版(), 冥王星探査機New Horizons(), 小惑星探査機Dawn()の個人的応援企画に、久しぶりのHigh Frontierをプレイ。

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High Frontier : GGG 2015/05/10

今月のGGGのメインゲームは、黒岩氏をお相手にHigh Frontierのインスト戦。
朝の「タンクハンター・イェーガー」に続いて、早速プレイに入ります。

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HF Colonization game : GCS 2015/01/25

日曜坂戸では、和訳のアップデートも終了したHigh Frontierの新ルール人柱会を開催。

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