Bios Genesis : GCS 2016/11/26
先日に引き続き、土曜坂戸ではOCS勉強会&シエラ人柱会を開催。
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Paxシリーズ第3弾。ルネサンス時代の銀行家として、欧州世界を帝国主義、宗教的全体主義、国際経済圏、啓蒙思想のいずれか、望ましい思想の新時代へと誘導するべく、諸国家への影響力を振るう1-4人用ゲーム。
アフガニスタンのグレート・ゲームを扱ったPax Pamirのシステムを基に、大幅な改変がおこなわれています。東方貿易の交易路を軸とした、欧州経済の活性化システムが見所。
Pax Renaissance 2nd edition - ION/Sierra Madre Games (→)
コンポーネントを刷新した第2版。基本的なシステムは初版&拡張相当ですが、全体的に微妙に手が入っているため、初版とのコンポーネントの互換性はありません。紅海交易路の追加と、全帝国に封建制と宗教国3種が実装されたのが大きな変更点です。
Pax Renaissance 2nd Book I 和訳(BGG→)
ルール本編と用語集を収録。
2021/10/06 JPv3.0公開:2021/10/05版:修正(A4-1,C,F1,Glossary)
2021/03/31 JPv2.0公開:2021/03/30版(誤記訂正。プレイヤーエイド追加)
2021/03/24 JPv1.1公開:2020/12/11版(カード記載ルール、プレイヤーエイドの和訳追加)
2021/03/03 JPv1.0公開:2020/12/11版
Pax Renaissance 2nd Book II 和訳(BGG→)
チュートリアル用プレイ例、戦略ガイド、ソリティアルールを収録。
2021/xx/xx JPv2.0準備中:2021/10/05版:修正(M2d)
2021/03/24 JPv1.1公開:2020/12/01版(誤記訂正)
2021/03/03 JPv1.0公開:2020/12/01版
Pax Renaissance - Banking in Europe 1460-1530 - Sierra Madre Games (→)
Pax Renaissance Expansion - Sierra Madre Games(→)
初版に新要素を含む60枚のカードを追加する拡張セット。
ルールはPax Renaissance本体のLiving Ruleに含まれています(M章)。
Pax Renaissance 和訳ルール(BGG→)
初版。第2版登場のため、更新を終了します。
2017/01/16 JPv3.0公開:2017/01/16版
2016/12/21 JPv2.2公開:2016/11/15版(欠落カード訳追加)
2016/11/24 JPv2.1公開:2016/11/15版(誤訳訂正)
2016/11/16 JPv2.0公開:2016/11/15版にカード特殊能力訳を追加
2016/10/27 JPv1.0公開:2016/05/14版
◆2017/01/16版変更点
A2. アクションをパス可能に変更。
E3. キングとクイーンのペアは、売却する場合は分割できず、1回のアクションでセットで4フロリンで売却される。
F1. ビショップが配置されている場合でも、威信が沈静化されることはない。
F1. 宣撫を実施するビショップは、実際に移動を実施しなければならない。停止して宣撫不可。
I1. キングとクイーンのペアとなっているキングが捨札となった場合、該当のクイーンも同時に除去される。しかしこのクイーンが捨札となった場合、該当のキングは捨札とはならない。
J1. 宗教国での陰謀が成功した場合、該当マップカードを裏返すことができる。※旧ルールでは中世面に戻すことのみができたが、両面とも宗教国(教皇領)の場合でも裏返せるようになった。
J2. 農民反乱では上記効果は発生しない。
M3. 松明はワンショットを引き起こす。発生させた場合は該当勝利条件を非活性状態に戻す。
◆第2版翻訳作業中の小ネタ集
Pax Renaissance 2nd Edition 着手しました(行動宣言) https://t.co/GPWtvItetk #PR2ed
— N村 (@enumura) January 6, 2021
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プレイヤーはルネサンス時代の銀行家として、各地の王または共和国に融資、航海や探検のへの出資、秘密の結社への参加、ジハードや異端審理からの解放などを試みる。プレイヤーの選択により、ヨーロッパを輝かしい現代に導けるか、封建主義の暗い夜に留まり続けるかが決定される。そして4種類の勝利条件により、西欧社会がどのような発展を遂げるかが決定される: 帝国主義、国際経済圏、宗教的全体主義、または芸術と科学の啓蒙時代のいずれかが到来するのである。
Pax Renaissance - ゲームの概要
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今月のYSAGでは10名近いOCS班が集結したため、大型卓でのOCS新作体験&インスト会を担当。
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本ゲームにおける進化経路は、「原始スープの具材」(レフュジアとバイオント)として始まり、複製能力を持たない自己触媒サイクル、RNAワールドのバクテリア状の細胞(複製エラーの危険を持つダーウィン的微生物)、DNA-タンパク質有核細胞(隷属する原核生物細胞を細胞小器官として利用し、高精度で複製をおこなう真核生物)へと至る。Bios:Genesis - 脚注より
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2017年猿遊会では、GTS教団の待望のThe Greatest Dayをついに投入。
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