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Pax Renaissance : GGG 2017/10/08

先日の猿遊会の雑談で話題に出たことから、ひさしぶりにプレイ意欲の湧いた本作。GGGに持参したところ、タイムリーに未プレイのシエラ会メンバーが。これ幸いとインスト会を開催してきました。

Pax Renaissance, Banking in Europe 1460-1530 - Sierra Madre Games()

というわけで、初プレイ2名を交えての4人戦。

見通しの悪いシステムに苦戦する初見勢でしたが、終盤にイスラム教徒に通じていたメディチ家(S木氏)が、宗教的勝利まであと一歩というところに到達。ここからゲームが動き出し、勝利フラグを巡る泥沼の終盤戦が開始されます。

Pax_renaissance_2017100803a

まずイスラム教の覇権を阻止するため、マルキオンニ家(N村)が十字軍を発動。マムルーク朝を倒し十字軍国家とし、既存のハンガリー、フランスを合せて帝国主義的勝利にリーチをかけます。また当人は見落としていたのですが、ミケランジェロ先生の特殊能力により、グローバリゼーション的勝利の条件も達成していたことが判明します。

しかし当然ながら、各プレイヤーとも獲物に群がるオオカミのごとく反撃を開始。ハンガリーをフッガー家(TAG氏)に、十字軍国家とその通商利権をメディチ家に奪われます。ここで一旦小康状態になるかと思われた欧州情勢でしたが、ハンガリーを手中に収めたフッガー家が帝国主義の勝利条件を活性化。ここですかさず方針を宗教的勝利から切り替えたメディチ家が、戦乱で疲弊したハンガリーをオスマン帝国により占領。オスマン=ハンガリー=マムルーク帝国の誕生により、欧州のルネサンスはメディチ家の勝利に終わりました。プレイ時間は2時間ほど。

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